логомиры как работать

 

 

 

 

ЛогоМиры позволяют не только получать рисунки, командуя черепашкой, но и создавать красочный микромир с различными персонажами. Работу, сделанную в ЛогоМирах 2.0, можно легко "опубликовать" в Интернет.В Лого работает только целая арифметика. Знакомство со средой ЛогоМиры Среду программирования ЛогоМиры отличает то, что в ней есть объект, который может сам производить. - презентация. УРОК 2. ЛогоМиры. Проба пера. До этого вы работали в среде графического редактора Paint. Сходство этих сред: рабочее поле ,инструменты, строка меню. Лого-миры. ЛогоМиры (для Windows). Программа ПервоЛого разработана специально для дошкольников и младших школьников. Предлагаем вам скачать бесплатную программу под названием ЛогоМиры, которая позволяет работать в объектно-программной среде Лого. Все это делает программу чрезвычайно удобной для использования в школе, причем работать с ЛогоМирами дети могут начиная уже с 1 класса, настолько это просто. ЛогоМиры (для Windows). Программа ПервоЛого разработана специально для дошкольников и младших школьников. УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ Основы работы в программе Логомиры 3.0 Знакомство с интерфейсом.

Создание движения. В этом видеоуроке мы расскажем вам о создании движущихся объектов вашего проекта. По нашим пошаговым инструкциям вы сможете легко и просто сделать анимации 5. 2. Начало работы в среде ЛогоМиры. Создание анимационного мультфильма 2.1.Шаг 6. Попробуйте еще раз проверить, как работает команда. Выполните на компьютере действия по алгоритму: 1. Откройте программу ЛогоМиры.выйдет из лабиринта. 6. Объясните, как работает программа. Черепашка это программируемый исполнитель в программе ЛогоМиры.

Самые основные команды, которые учащиеся должны освоить, работая в программе « ЛогоМиры» Все остальные функции работают. СКАЧАТЬ ДЕМО - ВЕРСИЮ 3.0 (для WINDOWS) - 773 Кбайт. Кроме программы ЛогоМиры 3.0 Если у вас нет лицензионной программы ЛогоМиры 2.0, используйте свободнораспространяемую программу MSWLogo. Лекция: ЛогоМиры версия 2.0. Универсальная учебная компьютерная среда на базе языка Лого.Также ребята учатся работать со сканером, принтером, фотокамерой, обрабатывать Среда ЛогоМиры подробно изучается в кружке "Занимательный компьютер" на 4 году обучения.Так работает команда Если. Предполагается, что ученики уже знакомы с основами программирования в ЛогоМирах, работали с какими-либо из перечисленных учебных источников Предлагаем вам скачать бесплатную программу под названием ЛогоМиры, которая позволяет работать в объектно-программной среде Лого. Логомиры 3.0. Играя, учимся программировать. Содержание.Замечания. 1. Если вы работаете за обычным компьютером (то есть IBM-совместимом), то вы используете в ЛогоМиры включает в себя одновременно графический, текстовый и музыкальный редакторы в среде ЛогоМиры можно работать с гипертекстом. ЛогоМиры 3.0. - это универсальная творческая программная среда для создания проектов на любую тему. В ЛогоМирах можно не только программировать Как работать с программой логомиры 3.0. Привет и сегодня я вас научу работать с программой ЛогоМиры 3.0! ЛогоМиры - система двуязычна: можно использовать как русские, так и английские имена команд.Каждый из них на своем уровне может работать. Урок 1. Знакомство со средой ЛогоМиры. Для различных целей люди используют разные искусственные языки: это и азбука Морзе, и система дорожных знаков, и нотная грамота. Набор практических работ для программирования в среде ЛогоМиры 3.0. предназначено для учащихся 7-ых классов. Темы практических работ: Практическая работа 1. Структура среды К данному уроку ребята уже умеют в среде ЛогоМиры: Управление Черепашкой из Поля команд Рисовать фигуры с помощью Черепашки Умеют работать с полем форм ЛогоМиры как генератор html-кода.Они работают, показывая отложенное число и в десятичной, и в заданной системах счисления. Самоучитель по ЛогоМирам www.proshkolu.ru/club/logomiry/file2/217807.2012-03-21 18:15:18 - Владимир Николаевич Русаков ЛогоМиры КАК нарисовать 4242? как работать с Кнопками в среде ЛогоМиры, работа с командой Новый курс.Презентация содержит набор тестов и ключи к ним по различным темам среды ЛогоМиры. на уроках гуманитарного цикла ЛогоМиры помогут сделать свою энциклопедию или презентациюКроме листа проекта, на котором мы и будем работать — рисовать Начало работы в программе "ЛогоМиры". Занятие 1. Черепашка одевает костюм и оживает.Самые основные команды, которые учащиеся должны освоить, работая в программе Лого (англ. Logo) — язык программирования высокого уровня, Разработан в образовательных целях для обучения. Детей дошкольного и младшего школьного возраста. Лого-среды проектируются так, чтобы в них не было "ни порога, ни потолка": с ними могут работать как совершенно неопытныеЛогоМиры (MicroWorlds), LCSI, русская адаптация ИНТ. Запустив программу Логомиры 3.0, мы увидим следующую картину: 4. Заголовок окна.Замечания. 1. Если вы работаете за обычным компьютером (IBM-совместимом), то вы Описание програмы ЛогоМиры - русской версии программы Micro Worlds.

ЛогоМиры не первая компьютерная среда, с которой вы знакомитесь. До нее вы работали в среде графического редактора Paint. Взаимодействие с ЛогоМиры 3.0 основано на использовании языка программирования Лого, разработанного специально для детей. Интерфейс программной среды ЛогоМиры состоит из трех оконДанные: исполнитель работает с числовыми значениями длины перемещения, угла поворота, номера цвета. - в среде ЛогоМиры можно работать с гипертекстом.ЛогоМиры являются замечательной средой, развивающей творческие способности учащихся. Крась работает независимо от того, опущено или поднято у черепашки перо.Исходный цвет фона ( при загрузке ЛогоМиров) - 0. См. новфон. Лекции для средней группы рассчитаны на то, что дети уже знакомы с основами работы в среде ЛОГОМИРЫ, умеют работать с графикой, умеют обращаться с черепахами. ЛогоМиры. Лого-среды это многофункциональные инструментальные творческие среды, позволяющие не толькоКнопка работает только если на листе есть черепашки! Мы с вами будем учиться программировать в среде Логомиры, в которой есть свой специфический язык. 1. 1. Графический редактор ЛогоМиров. При изучении графики целесообразно убрать черепашку с листа проекта (см. п. 2.1).В прошлой лекции мы учились работать с формами. К данному уроку ребята уже умеют в среде ЛогоМиры: Управление Черепашкой из Поля команд Рисовать фигуры с помощью Черепашки Умеют работать с полем форм У нас не устанавливается лицензионная программа ЛогоМиры 2.0.Почему на IBM-совместимом компьютере в ЛогоМирах и ПервоЛого не работает звуковая карта? Практическая работа в среде ЛогоМиры 1. Тема: Знакомство со средой ЛогоМиры.Запустите программу ЛогоМиры, дважды щелкнув мышью на значке с черепашкой. Когда Вы открываете пустой проект ЛогоМиров, в нем содержится только один лист. Вы можете создавать проекты, включающими много листов, и работать с ними. В некоторых школах и летних лагерях отдыха школьники работают в среде Лего Лого и Лего ДастаМы будем изучать язык программирования Лого с применением программы ЛогоМиры.

Схожие по теме записи:


 

Оставить комментарий

Вы можете подписаться без комментирования

© 2018